現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代的孩子從小接觸手機(jī)、電腦和數(shù)字化社會。但認(rèn)真觀察身邊的孩子,會發(fā)現(xiàn),他們更多的是電子的消費(fèi)者,而幾乎沒有電子的生產(chǎn)者。他們能熟練地使用電子產(chǎn)品,但是不能利用電子產(chǎn)品進(jìn)行創(chuàng)造。
以語言為例子來舉例的話,就是他們能熟練地讀,但是卻不會寫。如果編碼是復(fù)雜的程序語言,那么孩子們無法學(xué)習(xí)和創(chuàng)造也就情有可原了。但Scratch編碼,卻提供了一個(gè)可能的選項(xiàng),使得孩子們能成為一個(gè)電子作品的發(fā)明者和寫作者,而不僅僅是讀。 視頻通過一些例子,體現(xiàn)了孩子表面上是在學(xué)習(xí)編碼,實(shí)際上是通過編碼來學(xué)習(xí)。在這過程中學(xué)會的不僅是編碼,需要學(xué)會設(shè)計(jì);學(xué)會如何把一個(gè)想法終變成能實(shí)際運(yùn)行的現(xiàn)實(shí)程序;學(xué)會如何將一個(gè)大的問題分解為小的問題;學(xué)會當(dāng)出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),如何去找出錯(cuò)誤;學(xué)會如何面對失敗并堅(jiān)持;學(xué)會如何傾聽別人的意見并團(tuán)隊(duì)合作。這些能力不僅僅適用于編程。
酷叮貓少兒編程緊跟時(shí)代步伐,致力于STEAM教育,專注7-17歲孩子編程教育,結(jié)合中小學(xué)課程內(nèi)容和不同年齡特點(diǎn),寓教于樂的課堂可以讓孩子在編程學(xué)習(xí)體驗(yàn)中學(xué)會思考、表達(dá)、分享和解決問題,培養(yǎng)“面向AI時(shí)代的未來人才”,讓孩子在未來時(shí)代擁有更強(qiáng)的競爭力。 返回