牌具市場需求分析: 一直以來,幾乎所有的人都聽說或欣賞過牌具,對于未知的秘密都未能解開誰人不想親自表演,體驗(yàn)牌具的魅力,體會智慧的創(chuàng)造力來給身邊的人帶來快樂和無與倫比的想象力.在歐美國家近似瘋狂的牌具產(chǎn)品,帶給所有的人不可替代的智慧,驚說,快樂,驚喜。對此我們對不同年齡層的吸引程度和消費(fèi)需求,對市場大眾進(jìn)行了長期的市場調(diào)研。 牌具的發(fā)展和現(xiàn)狀. 牌具生活化,牌具脫下神秘的外衣,定位于普通百姓之后,尤其是適合個體間傳播與表演的近景牌具的風(fēng)靡,令我們文化娛樂生活變得更加豐富,更加精彩。
本牌具店現(xiàn)貨出售打火機(jī)煙灰缸撲克麻將機(jī)等各類牌具。公司產(chǎn)品主要包括牌具店,牌具公司,牌具批發(fā),麻將機(jī),麻將等娛樂產(chǎn)品。我們的目標(biāo): 為客戶創(chuàng)造價值,追求人生,積極回報社會,創(chuàng)造偉大的企業(yè)。 為客戶提供更好的解決方案和專業(yè)服務(wù),為客戶的發(fā)展帶來直接的效益,提升客戶的競爭力和贏得顧客的能力。幫助客戶獲得更大的市場空間和更多利潤。
麻將是一種中國古代發(fā)明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料制成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區(qū)74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“萬(萬貫)”等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實(shí)際上是一種紙牌與骨牌的結(jié)合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法為復(fù)雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種能吸引人的博戲形式之一。
實(shí)戰(zhàn)高科技牌具產(chǎn)品有三個系列如變牌系列、透視系列、高科技系列等,每一個系列中的產(chǎn)品都有不同的效果,有的能變牌出自己想要的好牌,有的能從背面認(rèn)出撲克正面的點(diǎn)數(shù),還有的能控制到自己的牌成家,采取的新型模式自我開發(fā)牌具產(chǎn)品,質(zhì)量上有著嚴(yán)格的要求產(chǎn)品的效果也是的,牌具在牌場上有著作弊包贏的工具。