虛擬模型:
CAD 模型:利用計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(CAD)軟件創(chuàng)建的三維數(shù)字模型,具有的尺寸和幾何形狀,可進(jìn)行各種分析和優(yōu)化,還能方便地修改和調(diào)整設(shè)計(jì)。如在設(shè)計(jì)機(jī)械零件時(shí),先在 CAD 軟件中創(chuàng)建模型,然后進(jìn)行強(qiáng)度分析等。
仿真模型:基于計(jì)算機(jī)仿真技術(shù),結(jié)合物理原理和數(shù)學(xué)算法,對(duì)機(jī)械系統(tǒng)的運(yùn)動(dòng)、力學(xué)性能等進(jìn)行模擬和分析的模型。如通過(guò)仿真模型模擬機(jī)器人的運(yùn)動(dòng)軌跡和動(dòng)力學(xué)性能,優(yōu)化其控制策略。
虛擬模型制作:利用專業(yè)的 CAD、CAE 軟件,按照機(jī)械設(shè)計(jì)的原理和要求,通過(guò)繪制草圖、建立三維模型、添加約束和材料屬性等操作來(lái)完成。如使用 SolidWorks 軟件創(chuàng)建一個(gè)復(fù)雜的機(jī)械傳動(dòng)裝置模型,需先繪制各個(gè)零件的草圖,然后拉伸、旋轉(zhuǎn)等操作生成三維實(shí)體,再進(jìn)行裝配和運(yùn)動(dòng)仿真。
設(shè)計(jì)要點(diǎn)
比例與尺度:合理確定比例尺,準(zhǔn)確反映物體之間的大小和距離關(guān)系,使觀眾能夠清晰地理解展示內(nèi)容。
地形地貌塑造:通過(guò)巧妙的手法,如使用不同材質(zhì)和顏色的材料、進(jìn)行精細(xì)的雕刻和紋理處理等,逼真地呈現(xiàn)出山脈、河流、湖泊、平原等各種地形特征。
建筑與景觀設(shè)計(jì):建筑的外觀和結(jié)構(gòu)要準(zhǔn)確還原設(shè)計(jì)方案,注重細(xì)節(jié)和質(zhì)感表現(xiàn),景觀元素如植被、樹(shù)木、花草等要符合自然規(guī)律和地域特色,與整體環(huán)境相協(xié)調(diào)。
色彩搭配:選擇合適的色彩方案,既要突出重點(diǎn),又要保證整體的和諧統(tǒng)一,通過(guò)色彩的對(duì)比和協(xié)調(diào)來(lái)增強(qiáng)模型的視覺(jué)效果和層次感。
燈光效果設(shè)計(jì):巧妙運(yùn)用燈光,可以突出模型的重點(diǎn)部位,營(yíng)造出不同的氛圍和場(chǎng)景效果,如白天、夜晚、不同季節(jié)等,同時(shí)要注意燈光的亮度、顏色和角度的控制,避免產(chǎn)生眩光或陰影。
材料選擇
模型材料:常用的有木材、塑料、泡沫板、有機(jī)玻璃等,木材適合制作結(jié)構(gòu)框架和一些傳統(tǒng)風(fēng)格的建筑;塑料具有良好的可塑性和耐用性,可用于制作各種形狀的部件;泡沫板輕便且易于切割和塑形,常用于地形地貌的制作;有機(jī)玻璃透明度高,適合制作玻璃建筑或展示水體等。
裝飾材料:包括各種顏料、貼紙、紋理紙、絨毛等,用于模型的表面處理和裝飾,以增加真實(shí)感和細(xì)節(jié)效果。
燈光材料:如 LED 燈、光纖等,用于為模型添加燈光效果,LED 燈具有節(jié)能、壽命長(zhǎng)、顏色豐富等優(yōu)點(diǎn),光纖則可以實(shí)現(xiàn)柔和、均勻的照明效果。