撲克牌一種非常好的娛樂(lè)方式,受到了很多人的歡迎,常常會(huì)在業(yè)余時(shí)間玩一玩打發(fā)時(shí)間,但是有的人在打牌的時(shí)候,感覺(jué)自己已經(jīng)發(fā)揮得很好了,但是后面為什么還時(shí)會(huì)敗得一塌糊涂呢,使用牌具分析儀又有著什么好處呢?
人們不斷改進(jìn)以往的多種弊端和不足,從而吸引了大批愛(ài)好者的追捧。在市場(chǎng)的推動(dòng)下,在人們對(duì)牌具這塊產(chǎn)品的要求下,不斷的來(lái)研發(fā)和生產(chǎn)出新的高科技牌具。牌具也不單單只有當(dāng)游戲或者賭博的作用而已,現(xiàn)在的舞臺(tái)道具非常之多,魔術(shù)的道具開(kāi)始遍布市場(chǎng)。 高科技牌具就用來(lái)作為精彩游戲或者競(jìng)技比賽等使用。
撲克是流行全世界的一種可娛樂(lè)可賭博的紙質(zhì)玩具。因其玩法不同,故俗稱為紙牌、萬(wàn)六、媽九等,稱謂不一。其標(biāo)準(zhǔn)名稱撲克是poker的音譯。
關(guān)于撲克牌的起源還不能完全確定,不過(guò)一般認(rèn)為是由法國(guó)塔羅牌演變而成。
早期的撲克牌很可能是在14世紀(jì)末葉由埃及傳入歐洲的。
15世紀(jì)時(shí)通常把K當(dāng)成是的牌,A則是小的牌。將A(ACE)當(dāng)成、2當(dāng)成小的方式可能是從十八世紀(jì)晚期法國(guó)大革命后才開(kāi)始的。現(xiàn)今國(guó)內(nèi)一般則是以鬼牌、2次之、A為第三大、后接K的打法。
“鬼牌”(JOKER)是美國(guó)的發(fā)明,然后隨著撲克一起傳回歐洲。
八、 當(dāng)四棟牌理好后,鏈條組件電機(jī)一直轉(zhuǎn)動(dòng)不停,應(yīng)檢查光電傳感器S4是否不良或被異物擋?。?
檢查鏈條桿的塑料反光片表面有無(wú)油污后臟物。
九、上牌組件升降機(jī)承牌板動(dòng)作不正常:
1、 正常時(shí)上牌組件的四個(gè)升降承牌板是同步工作的,如發(fā)現(xiàn)有承牌板不工作, 檢查限位開(kāi)關(guān)有無(wú)損壞;
2、 如果承牌板一直上下動(dòng)作不停,應(yīng)檢查限位開(kāi)關(guān)的壓板是否對(duì)限位開(kāi)關(guān)一直處于壓下?tīng)顟B(tài);
3、 如承牌板上升不到位,可調(diào)整限位開(kāi)關(guān)壓板位置,使在承牌板完全升起后,再釋放限位開(kāi) 關(guān);
4、 如承牌板下沉?xí)r落不到位置,會(huì)造成卡牌,此時(shí)只要取出牌板,檢查回轉(zhuǎn)臂(小腳)螺絲有無(wú)松動(dòng),脫落,回轉(zhuǎn)臂(小腳)開(kāi) 槽有無(wú)變形。
十、理牌結(jié)束后的牌數(shù)與游戲方法規(guī)定的不一致:
1、 數(shù)碼開(kāi)關(guān)未按到位或數(shù)碼開(kāi)關(guān)不良;
2、 機(jī)器理牌時(shí)改變數(shù)碼開(kāi)關(guān)的狀態(tài),會(huì)產(chǎn)生理牌結(jié)束后的牌數(shù)與游戲方法規(guī)定的不一致,屬于正常狀況。這是因?yàn)槔砼七^(guò)程中改變 數(shù)碼開(kāi)關(guān)的狀態(tài),其改變后的參數(shù)將在下一次理牌時(shí)才能起作用。要改變游戲規(guī)則的狀態(tài),應(yīng)在理牌指示燈亮?xí)r進(jìn)行;