在明代馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國際智力運動聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運動項目。
麻將機早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個世紀九十年代初由日本少量原裝進口到中國,因為中國市場龐大,麻將機行業(yè)進入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機由初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機行業(yè)興起之時單口機占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機占據(jù)主流。
定期檢查硬件:
1.檢查硬件連接是否牢固。包括各種接口連接、線路連接等。特別是內存插槽、硬盤插槽等地方容易松動,要定期檢查并加固。
2.檢查硬件設備的散熱情況。武漢程序麻將機在長時間運行過程中,會產(chǎn)生大量熱量,如果散熱不良會導致機器性能下降甚至損壞。要定期清理機器內部的灰塵,并確保散熱設備(如風扇、散熱片等)正常運行。
3.定期檢查硬盤和主機的運行狀態(tài)。確定硬盤和主機正常工作,沒有異常噪音和震動。
程序麻將機在視覺和聲音效果上通常會高度還原真實麻將的場景,比如仿真的牌面、真實的麻將聲音、局部的動畫效果等。這種還原度的提升給玩家?guī)砹烁诱鎸嵉母惺芎统两?,增加了游戲的樂趣?/p>