1、基準面上的草圖繪制
2、草圖的幾何關系和尺寸
3、草圖編輯:剪裁(延伸)、等距實體、鏡像實體(動態(tài)鏡像)、陣列實體(線性、圓周)、編輯草圖陣列、修改草圖(移動、旋轉、復制、縮放)、轉換實體引用、幾何構造線、派生草圖、草圖圖片。
4、草圖輪廓
5、選擇項目的方法
6、建模特征
7、建模特征編輯
8、Instant3D:快速生成/復制特征、草圖輪廓選擇的不同產生的不同特征。
9、多實體編輯
10、給零部件賦予材質和顏色
11、測量尺寸和剖面屬性
1、基準面上的草圖繪制
2、草圖的幾何關系和尺寸
3、草圖編輯:剪裁(延伸)、等距實體、鏡像實體(動態(tài)鏡像)、陣列實體(線性、圓周)、編輯草圖陣列、修改草圖(移動、旋轉、復制、縮放)、轉換實體引用、幾何構造線、派生草圖、草圖圖片。
4、草圖輪廓
5、選擇項目的方法
6、建模特征
7、建模特征編輯
8、Instant3D:快速生成/復制特征、草圖輪廓選擇的不同產生的不同特征。
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11、測量尺寸和剖面屬性
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