在軍事題材的電影、電視作品中,我們常??吹街笓]員們站在一個地形模型前研究作戰(zhàn)方案。這種根據(jù)地形圖、航空像片或?qū)嵉氐匦危匆欢ǖ谋壤P(guān)系,用泥沙、兵棋和其它材料堆制的模型就是沙盤模型。沙盤模型分為簡易沙盤模型和性沙盤模型。簡易沙盤模型是用泥沙和兵棋在場地上臨時堆制的;性沙盤模型是用泡沫塑料板(或三合板)、石膏粉、紙漿等材料制作的,能長期保存。沙盤模型具有立體感強、形象直觀、制作簡便、經(jīng)濟實用等特點。沙盤模型的用途廣泛,能形象地顯示作戰(zhàn)地區(qū)的地形,表示敵我陣地組成、兵力部署和兵器配置等情況。軍事指揮員常用以研究地形、敵情、作戰(zhàn)方案,組織協(xié)同動作,實施戰(zhàn)術(shù)演練,研究戰(zhàn)例和總結(jié)作戰(zhàn)經(jīng)驗等。沙盤模型還常用來制作經(jīng)濟發(fā)展規(guī)劃和大型工程建設(shè)的模型,其形象直觀,頗受計劃決策者和工程技術(shù)人員的青睞。
1.紙質(zhì)模型材料的有利一面是價廉物美、適用范圍廣;且品種、規(guī)格、色彩多樣,易于折切割、加工、變化和塑形;上手快表現(xiàn)力強。其弊是材料物理行性較差、強度低、吸濕性強、受潮易變形,在建筑模型制作過程中,粘接速度慢,成型后不易修整。
2.木制模型材料的有利方面是質(zhì)輕、密度小、具可塑性、易加工成型和易涂飾、材質(zhì)與色紋美麗;其不好的是易燃、易受蟲害影響,并會出現(xiàn)裂紋和彎曲變形等情況。
3.玻璃鋼模型材料的有利方面是強度高、破損性好、成型工藝性優(yōu)越,可制作批量產(chǎn)品。而且,在玻璃鋼材料表面上漆等材質(zhì)處理方面具有較好的應(yīng)用性能,特別是在大型產(chǎn)品后期模型制作中,有著不可代替的優(yōu)勢。它也可以在一些產(chǎn)品的試生產(chǎn)階段做到與生產(chǎn)線上產(chǎn)品一樣的效果;其弊是耐磨性差,翻模制作麻煩。
4.塑料模型材料的是質(zhì)輕、強度高、耐化學(xué)腐蝕性好,具有優(yōu)異的絕緣性能而且耐磨損(除發(fā)泡塑料)。熱塑性塑料還可以受熱成型(如聚氯乙烯、有機玻璃、ABS塑料),成型效果好;其弊是加工麻煩,費時、費事。
5.油泥模型材料加工由于其材料的優(yōu)良性能,不但加工方便、可塑性強,而且表面不易開裂并可以收光和刮膩后打磨涂飾,還可以反復(fù)修改與回收使用,所以比較適合制作一些形態(tài)復(fù)雜與體量較大的模型;其弊是一方面模型尺寸的準(zhǔn)確性難以把握,需要借助的放樣或三坐標(biāo)點測和對稱定位加工,才能有效地保證形態(tài)的性。另一方面是在制作大模型時,必須與其他材料配合使用,才能節(jié)約材料成本和保證模型的強度。
6.石膏模型材料成型雖然方便,具有易于直接澆注、車削加工成型、模板刮削成型、翻制粗模成型后加工、骨架澆注成型加工等較好的地方;但是,如果用石膏制作大模型則會出現(xiàn)體積過重的問題,不易搬動,容易損壞,而且與其他材料連接的效果也欠佳。
制作建筑模型的終目的在于促進房產(chǎn)的銷售。模型以他為直觀的展示性,為消費者所能接受、所能理解,這也是地產(chǎn)商選擇模型這一銷售工具目的所在。建筑模型通過他的直觀性,把他動人之處充分展現(xiàn)給每一位參觀者,無論是建筑的色彩、結(jié)構(gòu)還是景觀的優(yōu)美、寧靜,及社區(qū)小品的人性化布局,都足以帶給購房者一個夢、一個夢寐以求的家園。
聲的技術(shù);擁有獨特的語音制作,采用電子芯片將項目介紹配合背景音樂制作成獨立系統(tǒng),使參觀者更加清楚的了解該項目。
光的支持;運用先進的燈光制作技術(shù),可對霓虹燈、道路燈、車流燈、水岸燈、廣告燈等制作成動感燈光,從而增加模型的視覺效果。在本模型中運用先進的燈光制作技術(shù),可對水岸燈制作成動感燈光。在部份的樹種及樹叢中我們采取閃動的發(fā)光貼片及七彩燈,從而增加模型的視覺效果。
電的技術(shù); 獨有的電路制作,可將模型中不同的電路系統(tǒng)分區(qū)制作,分區(qū)控制。
創(chuàng)新研制的電路制作,可將模型的內(nèi)部燈光效果加以逼真展現(xiàn)。
動感技術(shù);采用多項獨有的高科技電動模型技術(shù),可將汽車、火車、輪船、升降等動感效果逼真表現(xiàn)。
水的技術(shù);除擁有常規(guī)水面制作方法,獨創(chuàng)開發(fā)的微型封閉式真水系統(tǒng)和利用光的折射原理制作的動感水面,可生動、直觀的表現(xiàn)海洋、江河、湖泊、溪流水道、噴泉等不同水體的真實效果。
遙控技術(shù);創(chuàng)新的控制技術(shù),可將模型中不同系統(tǒng)進行自由控制,可采用手動觸摸與遙控結(jié)合控制模型演示。
1、虛擬仿真系統(tǒng)
虛擬仿真系統(tǒng)基于系統(tǒng)集成平臺上開發(fā),通過與硬件采集存儲至數(shù)據(jù)庫的信息對接,通過多媒體編程技術(shù)與動態(tài)軟件技術(shù)的有機結(jié)合,將三維仿真建模、情景仿真動畫演示與本地或網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)同步,將信息實時展現(xiàn)在三維場景和立體動畫之上,實現(xiàn)動態(tài)信息與動畫同步播放展示。
2、多點觸控系統(tǒng)
多點觸控系統(tǒng)采用了點擊和運動檢測技術(shù),可多點同時觸控,其互動形式為接觸或非接觸式,可互動的熱區(qū)不僅是固定位置的,還可以在圖像上隨機運動,這種運動的交互點能夠吸引觀眾參與到這種新型的交互體驗中來。同時這些交互點的觸碰效果可以表現(xiàn)的更動感、更幻化,令觀眾在了解投影所要表達(dá)的信息之外體驗到這種新型交互形式的自由與震撼。
3、多媒體電子沙盤系統(tǒng)
多媒體電子沙盤系統(tǒng)由多媒體計算機(觸摸屏一體機)、邏輯控制器、驅(qū)動器、舞臺燈光控制器以及觸摸式遙控器等設(shè)備與建筑模型、大屏幕投影以及多媒體展示軟件等配合,實現(xiàn)對模型燈光、舞臺燈光動作進行自動、模型互動多媒體信息系統(tǒng)
手動、遙控控制,以語音、文字、圖片和視頻圖像等多媒體形式配合同步展示模型沙盤中的各類相關(guān)信息,達(dá)到互動式的多媒體展示效果的展項。
4、多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)
多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)是基于計算機網(wǎng)絡(luò)IP數(shù)字化傳輸,能夠?qū)ξ淖帧D像、音視頻多種信息媒體編輯制作、網(wǎng)絡(luò)傳輸和控制播出,同時向無限個不同類別的顯示終端(電視機、LED屏幕、DLP拼接墻、觸摸屏等)以自由組合分屏效果發(fā)布通知、公告、圖片、廣告、視頻、動畫、字幕等等。廣泛用于大廈、園區(qū)建筑群、市區(qū)、全省乃至全國范圍內(nèi)聯(lián)網(wǎng)集中發(fā)布。
5、多媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)
多媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)以智能存儲為中心,建立具有資源共享的數(shù)據(jù)化、網(wǎng)絡(luò)化、自動系統(tǒng)化,能夠支持各部門媒體信息中心的數(shù)字化采集、編碼、壓縮、編輯、播出、檢索、審查、存儲和發(fā)布,提高節(jié)目制作效率。
6、虛擬翻書系統(tǒng)
虛擬翻書系統(tǒng)是指利用實體模型、異形投影技術(shù)制作而成的電子書,不僅具備傳統(tǒng)書籍的翻閱特點,而且可以集成多媒體聲音、圖片、視頻等多種形式進行展示。具備很好的交互效果和多元化的閱讀內(nèi)容,是很好的靜態(tài)展示手段,適合查詢類、閱讀類、欣賞類的展示需要。
7、多媒體信息查詢系統(tǒng)
多媒體信息查詢系統(tǒng)采用先進的觸摸控制技術(shù),使客戶可通過觸摸屏查詢所需要的各種信息,所有的操作均只須通過觸摸顯示屏上的圖標(biāo)輕松完成。該系統(tǒng)與后臺系統(tǒng)共享數(shù)據(jù)庫,所有數(shù)據(jù)真實性、實時性強,采用結(jié)構(gòu)化設(shè)計,內(nèi)容豐富,查詢輕松自如、方便快捷。
8、多媒體互動展示系統(tǒng)
多媒體互動展示系統(tǒng)是參與者和投射的影像的真實互動,該系統(tǒng)由感應(yīng)器、應(yīng)用服務(wù)器和顯示三部分組成。據(jù)建筑模型專家介紹:本系統(tǒng)在效果上具有很高的新奇性和觀賞性,可以起到很好的活躍氣氛作用,增加了展廳科技含量,達(dá)到了提高展項現(xiàn)場人氣度的目標(biāo)。