“工業(yè)”這個詞是從Industry翻譯過來的,而Industry在英文中還有“產(chǎn)業(yè)”的意思,所以有學者認為工業(yè)設計應該稱之為“產(chǎn)業(yè)設計”——是為了適應產(chǎn)業(yè)化需要而出現(xiàn)的新興學科。工業(yè)設計橫向涵蓋了造型設計、環(huán)境設計、室內(nèi)設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、動畫設計、展示設計和網(wǎng)站設計等方向,而縱向可擴展至產(chǎn)品規(guī)劃、產(chǎn)品調(diào)研以及產(chǎn)品品牌的設計等。 產(chǎn)品設計其類型主要包括概念設計和改良設計,概念設計是一種著眼于未來理想化的設計,具有很強的探索性和前瞻性,是創(chuàng)造性思維的一種體現(xiàn)。而改良設計對已有產(chǎn)品進行優(yōu)化、充實和改進的再開發(fā)設計。當代工業(yè)設計是以用戶為設計的中心,是利用產(chǎn)品、過程、服務及其相關(guān)的一切作為手段,挖掘用戶的需求,終目的是為用戶創(chuàng)造良好的體驗。
在自主品牌時代,設計將成為商業(yè)策略的一部分,設計策略將成為企業(yè)策略的重要部分(但對于設計策略能否成為企業(yè)戰(zhàn)略的一部分,尚不得而知,這需要實踐去檢驗)。設計也許能夠在這一時期創(chuàng)造出新的商業(yè)模式,如的網(wǎng)上售書模式。決策型工業(yè)設計師將在這一階段涌現(xiàn)出來。 由于為時尚早,我們對這種策略型的工業(yè)設計認識上不可能十分清晰。但是有些趨勢我們是可以估計出來的。一是,產(chǎn)品形象識別成為可能,每個品牌都要有自己的個性,這種個性也將體現(xiàn)在企業(yè)的所有產(chǎn)品家族成員中;其二是,設計的對象會有所拓寬。中國傳統(tǒng)向來重有形之物,輕無形之事。事與物同等重要,縮小而言,產(chǎn)品和服務一樣值得重視。企業(yè)不光銷售產(chǎn)品,還銷售服務。既然有產(chǎn)品設計,為何沒有服務設計?無形之事將成為未來的設計的重要對象。再將目光向遠眺望,體驗設計(Experience Design)也不是沒有可能。其三是,設計方法上將更加強調(diào)團隊合作,團隊成員將來自更廣闊的領域,如哲學家、心理學家、材料專家、軟件專家等等(此即Philips Design所謂的“High Design”)。 這一設計模式的口號是:“設計創(chuàng)造品牌和體驗”。
工業(yè)設計產(chǎn)業(yè)發(fā)展的三個階段 制造業(yè)的發(fā)展的階段性,決定了工業(yè)設計發(fā)展的階段性。與OEM模式對應的是生產(chǎn)型的工業(yè)設計,與ODM模式對應的是營銷型的工業(yè)設計,與OBM模式對應的是策略型的工業(yè)設計。三個階段的工業(yè)設計產(chǎn)業(yè),都會對設計師和設計服務提出自身獨特的要求,與之相應的,工業(yè)設計的教育也須隨之不斷調(diào)整自身,產(chǎn)業(yè)模式是工業(yè)設計教育的真正指揮棒?,F(xiàn)行的許多錯誤的教育觀念,錯誤的課程設置,皆源于對工業(yè)設計產(chǎn)業(yè)發(fā)展階段的模糊認識。 (1)生產(chǎn)型的工業(yè)設計 生產(chǎn)型的工業(yè)設計強調(diào)設計與生產(chǎn)的緊密結(jié)合。天花亂墜的概念設計在此階段沒有太大的市場。產(chǎn)品造形的改良是工業(yè)設計師的核心工作,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的優(yōu)化和生產(chǎn)成本的控制是工業(yè)設計工作中的重要問題。對于企業(yè)來說,沒有太多的預算花在設計上,大部分企業(yè)都沒有自己的工業(yè)設計部門,即使委托外邊的工業(yè)設計公司進行設計,設計費用相對較低。這個時期的口號是:“能夠方便地生產(chǎn)的設計才是好設計” 。 這種類型的工業(yè)設計要求工業(yè)設計師具有較高的產(chǎn)品造形能力,并且對各種生產(chǎn)手段要比較熟悉,能根據(jù)產(chǎn)品的特點和生產(chǎn)的數(shù)量決定適合的材料,并能有效地和工程師進行溝通。這種熟悉生產(chǎn)和具有較高產(chǎn)品造形能力的工業(yè)設計師,我稱之為務實型工業(yè)設計師。的務實型工業(yè)設計師,只能誕生于工業(yè)設計公司和企業(yè)內(nèi)的設計部門。
借著制造業(yè)中心形成的東風,正好實現(xiàn)工業(yè)設計重心從教育界到產(chǎn)業(yè)界的轉(zhuǎn)移。隨著制造業(yè)的發(fā)展,這種轉(zhuǎn)移是必然要發(fā)生的,它不以任何人的意志為轉(zhuǎn)移。在日本,大企業(yè)工業(yè)設計部門的工業(yè)設計師具有的實踐水平;其次是自由設計師(即工業(yè)設計公司內(nèi)的設計師和個人設計師);高校只是提供工業(yè)設計師苗子。我們要為這種轉(zhuǎn)移作好充分地準備,對工業(yè)設計教育所扮演的角色,也要進行重新的思考和分析。 工業(yè)設計產(chǎn)業(yè)核心力量是:工業(yè)設計公司和企業(yè)內(nèi)設計部門。盡管目前的大陸大規(guī)模的工業(yè)設計公司屈指可數(shù),盡管有實力和眼光設立設計部門的企業(yè)尚不多見,隨著制造業(yè)的深入發(fā)展,企業(yè)經(jīng)營模式的逐步升級,這兩股產(chǎn)業(yè)的核心力量必將發(fā)揮出更大的作用。如果從產(chǎn)業(yè)鏈的角度來思考問題,甚至可以把模型手板業(yè)、模具制造業(yè)都納入到工業(yè)設計產(chǎn)業(yè)中來,因為這兩個行業(yè)是由工業(yè)設計行業(yè)直接策動的。另有部分自由的個體工業(yè)設計師,也是工業(yè)設計產(chǎn)業(yè)的力量之一。