我們可以在電視、手機(jī)、電腦、地鐵公交等移動(dòng)電視上,看到二維動(dòng)畫的身影,它能夠用來宣傳產(chǎn)品、服務(wù)、公益等,具有廣泛的用途和價(jià)值。那么,二維動(dòng)畫制作是如何收費(fèi)的?需要多少錢呢?首先我們需要了解,二維動(dòng)畫制作沒有明碼標(biāo)價(jià),而是根據(jù)客戶的需求來制定,下面藝虎動(dòng)畫對(duì)其中的制作流程進(jìn)行簡單的介紹。
mg動(dòng)畫制作
1、前期策劃
二維動(dòng)畫制作前期策劃應(yīng)該清晰客戶制作動(dòng)畫的意圖,要實(shí)現(xiàn)的作用以及風(fēng)格以何種方式出現(xiàn)。一般前期策劃包括時(shí)長、市場(chǎng)定位、構(gòu)思定位和資金預(yù)算等內(nèi)容,是動(dòng)畫流程的重要一環(huán)。
2、劇本策劃
二維動(dòng)畫劇本要考慮的因素有很多,變現(xiàn)在劇本主體清晰和結(jié)構(gòu)的設(shè)置上。故事的主題是整部劇本的支撐點(diǎn),人物、場(chǎng)景、情節(jié)等都根據(jù)動(dòng)畫的主題而存在。
二維動(dòng)畫制作
3、人物角色
人物角色是二維動(dòng)畫的靈魂,沒有它便沒有動(dòng)畫存在的含義。人物的造型規(guī)劃往往是一部作品的關(guān)鍵所在,不僅主導(dǎo)著動(dòng)畫的情節(jié)、風(fēng)格和趨勢(shì),仍是動(dòng)畫成功的基礎(chǔ)。
4、場(chǎng)景規(guī)劃
二維動(dòng)畫制作的美術(shù)風(fēng)格很大程度上是依托場(chǎng)景來表現(xiàn)的,根據(jù)分鏡頭腳本,規(guī)劃出每個(gè)鏡頭連續(xù)的小畫面。其畫面內(nèi)容包含人物運(yùn)動(dòng)、布景變化、鏡頭調(diào)度、光線作用等,另外還要有相應(yīng)的文字說明。
二維動(dòng)畫制作
二維動(dòng)畫制作往往便是根據(jù)以上流程的不同內(nèi)容來收費(fèi),因此客戶需要明確自身的制作需求,以及想要實(shí)現(xiàn)的效果等,從而保證動(dòng)畫作品和價(jià)格的合理性。
隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和人們對(duì)視覺宣傳的重視,二維動(dòng)畫制作的需求也越來越大。二維動(dòng)畫制作形式多樣,娛樂性強(qiáng),可以加深人們對(duì)企業(yè)品牌的印象,促進(jìn)產(chǎn)品的推廣。因此,很多企業(yè)都會(huì)選擇這種品牌營銷和宣傳方式。然而,在制作二維動(dòng)畫之前,也需要做好準(zhǔn)備,只有這樣才能制作出完美的動(dòng)畫。那么,在二維動(dòng)畫制作的前期階段需要哪些準(zhǔn)備呢?接下來,和藝虎動(dòng)畫一起了解。
二維動(dòng)畫制作
1、確定自己的風(fēng)格
二維動(dòng)畫制作對(duì)于企業(yè)來講,無論是宣傳自身企業(yè)品牌形象還是宣傳產(chǎn)品,都要明確自己的品牌營銷宣傳風(fēng)格,這樣便于二維動(dòng)畫的制作。再者,沒有自己的風(fēng)格便沒有獨(dú)特動(dòng)畫的形式,所以一定要設(shè)定好自己的風(fēng)格,這樣才能輕松設(shè)置動(dòng)畫。
mg動(dòng)畫制作
2、制作方式的選定
二維動(dòng)畫制作當(dāng)企業(yè)確定風(fēng)格之后,動(dòng)畫公司會(huì)根據(jù)企業(yè)的選擇推薦一些合適的制作方式,比如在制作比較復(fù)雜的二維動(dòng)畫之時(shí),公司會(huì)推薦使用各種繪圖以及后期軟件,包括Photoshop、Streamline、After Effects、Premiere等。
3、腳本制作
二維動(dòng)畫制作中,腳本也很重要,一般分為多個(gè)鏡頭。而多鏡頭也需要分為不同的階段,即文字腳本、繪畫腳本和電腦腳本,通過這三個(gè)腳本階段勾勒出動(dòng)畫的初版,然后進(jìn)行潤色。
mg動(dòng)畫圖片
4、確定背景和人物
在設(shè)計(jì)了鏡頭腳本后,需要確定角色和背景。背景人物的制作過程有兩種,一種是同步制作,要求更細(xì)致、更準(zhǔn)確;另一種是先畫圖,再制作,雖然不如前者省時(shí),但第二種方式產(chǎn)生更高層次的二維動(dòng)畫。
二維動(dòng)畫制作前期是手繪,重點(diǎn)在于原畫和補(bǔ)幀,軟件大部分的使用情況是實(shí)現(xiàn)串聯(lián)播放的功能。在二維動(dòng)畫制作中,flash、ps是常用的軟件類型,能夠幫助動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)良好的效果。下面藝虎動(dòng)畫便根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn),從二維動(dòng)畫制作的具體流程為大家分析軟件的使用情況。
flash動(dòng)畫圖片
二維動(dòng)畫制作的分鏡頭沒有必要用軟件設(shè)計(jì),如果需要的話,使用toonz便可以滿足。動(dòng)畫制作原畫是沒有軟件可以代替的,必須由設(shè)計(jì)師手工完成,從而來保證動(dòng)畫的專業(yè)性和獨(dú)特性,因此這個(gè)流程需要的時(shí)間較長。
flash動(dòng)畫制作
二維動(dòng)畫制作中掃描上色的軟件有很多,animation是比較常見的一種,但是使用起來比較繁瑣,沒有矢量處理功能,去套色線還有上色等能力基本屬于中等水平。日本的retas系列中traceman是目前使用較好的動(dòng)畫掃描軟件,功能強(qiáng)大而且操作簡單,不過正版軟件價(jià)格較貴。
二維動(dòng)畫制作
二維動(dòng)畫制作合成的流程中,動(dòng)畫公司使用較多的軟件是ae和combustion,功能比較,但是使用起來有一定的困難。reats系列中的coreretas雖然性能沒有那么強(qiáng),但是專業(yè)對(duì)應(yīng)動(dòng)畫合成,但是報(bào)價(jià)也是相對(duì)較高的。
伴隨網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和新媒體的發(fā)展,廣告宣傳的形式越來越多樣化,更多的企業(yè)把注意力轉(zhuǎn)移到二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)上,二維動(dòng)畫制作相比傳統(tǒng)的真人實(shí)拍更加新穎獨(dú)特,創(chuàng)作空間更大;相比傳統(tǒng)動(dòng)畫,二維動(dòng)畫制作擁有自己的特點(diǎn),給企業(yè)推廣和政府宣傳提供了一種更為生動(dòng)形象的選擇。那么,二維動(dòng)畫制作需要哪些要素呢?
二維動(dòng)畫圖片
1、劇本
二維動(dòng)畫制作中劇本是必不可少的要素之一,也是影響動(dòng)畫視覺形象的首要因素。二維動(dòng)畫制作的劇本必須從整體出發(fā),統(tǒng)籌全局,還需要把角色態(tài)度、行為進(jìn)行充分的考慮。根據(jù)企業(yè)自身的要求,明確制作的目的和用途,從而進(jìn)行設(shè)計(jì)。
二維動(dòng)畫制作
2、創(chuàng)意
二維動(dòng)畫制作是以創(chuàng)意設(shè)計(jì)為核心的,缺乏創(chuàng)意的動(dòng)畫作品,很難得到客戶和受眾的認(rèn)可。二維動(dòng)畫制作本身具有時(shí)間限制,因此需要在創(chuàng)意上更加新穎、簡潔,效果上更有張力,才能在較短的時(shí)間內(nèi)吸引觀眾的眼球,達(dá)到宣傳的目的。創(chuàng)意既要簡潔的傳達(dá)企業(yè)理念,又要在觀眾中留下深刻的印象,才能夠達(dá)到脫穎而出的效果。
mg動(dòng)畫制作圖片
3、繪制
二維動(dòng)畫制作需要強(qiáng)大的繪制能力,包括場(chǎng)景、原畫、人物等的繪制、描線、上色等,都是制作的關(guān)鍵所在,它影響著二維動(dòng)畫的直觀感受和整個(gè)畫面的視覺上沖擊力,而且需要很高的繪畫技巧。