這樣,外觀設計可以是立體的造型,可以是平面的圖案,可以輔以適當?shù)纳?,還可以是三者的有機結合。例如,在競爭白熱化的家電市場上, 容易獲得消費者青睞(表示對人喜愛或尊重)的往往都是一些有著精良工藝或者親善人機的產品。冰箱外形設計受困于自身已經成熟定型的結構,很難有大的變化,現(xiàn)有市場出色的冰箱都很注重細節(jié)設計,一般都有著精湛的工藝及細膩的表面處理,未來的冰箱設計會在表面處理及工藝應用等細節(jié)上走得更遠。電視機產品在注重畫質及視覺(vision)體驗的同時越來越關注產品的輕薄及操作系統(tǒng)的舒適性,輕薄人機是未來電視機產品設計的主要發(fā)展趨勢之一。
工業(yè)設計全稱Industrial Design(ID),是以工學、美學、經濟學為基礎對工業(yè)產品進行的設計,它是20世紀初工業(yè)化社會的產物,其設計理念從產生之初的“形式隨機能”發(fā)展到現(xiàn)今的“在符合各方面需求的基礎上兼具特色”。是一種創(chuàng)造產品和系統(tǒng)的專業(yè)服務,旨在使用戶體驗到的功能、價值、外觀化,同時使生產商收益化。
工業(yè)設計師通過收集數(shù)據(jù),并同步數(shù)據(jù)給專家,投資商,生產商來設計產品和系統(tǒng)。他們通過圖畫、模型和注釋來來準備清楚的、簡潔的建議。設計師經常在多學科的小組和管理、市場、工程和生產專家一起工作,來創(chuàng)造和完善產品。
工業(yè)設計公司基準工業(yè)設計論述工業(yè)設計的基本流程如下:
1.草圖
指的是很個人風格地用簡單線條畫出想法,用輕松簡單的色彩色調來圖畫。標記產品、物件以及任何直觀相關事物的圖像留作未來參考。加色兒,給老板看看產品如果做出來大概是個啥效果。
2.場景文案
用來描述用戶和產品之間的交互體驗,時常會用正式表達方式。也有用有線條色彩來刻畫三視投影圖,來定義產品、策劃。好在紙上看著產品應該是能經得起用戶來搞的,那就給產品穿上衣服,換著角度放在t臺上展示出來。
3.模型
用3D模型來表現(xiàn)出產品主要性質,3D表現(xiàn)出直觀的產品屬性。
4.圖層渲染
圖層渲染:用高度真實的效果來完整定義產品遠景外觀,來讓非設計師群眾來評定。老板看t臺上的嫩模拍手說不錯,砸錢,包裝。然后做出有點像宣傳海報的產品效果圖,拿給大大老板看。
工業(yè)設計真正為人們所認識和發(fā)揮作用是在工業(yè)革命爆發(fā)之后,以工業(yè)化大批量生產為條件發(fā)展起來的。當時大量工業(yè)產品粗制濫造,已嚴重影響了人們的日常生活,工業(yè)設計作為改變當時狀況的必然手段登上了歷史的舞臺。傳統(tǒng)的工業(yè)設計是指對以工業(yè)手段生產的產品所進行的規(guī)劃與設計,使之與使用的人之間取得匹配的創(chuàng)造性活動。從這個概念分析工業(yè)設計的性質:,工業(yè)設計的目的是取得產品與人之間的匹配。這種匹配,不僅要滿足人的使用需求,還要與人的生理、心理等各方面需求取得恰到好處的匹配,這恰恰體現(xiàn)了以人為本的設計思想。第二,工業(yè)設計必須是一種創(chuàng)造性活動。