燈光組裝:
燈光的主次分層原則配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。色彩豐富、層次多以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是,亮度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
四.其它組裝
展臺,案名,比例尺、標牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關鍵看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。
建筑模型玻璃窗作為建筑為重要的表現(xiàn)視點。因為選材的不同所帶來的視覺沖擊效果也會不同。針對本項目總體建筑模型的玻璃窗,建議采用PVC磨砂玻璃并可噴漆著色,在玻璃面上粘貼窗絲,真實地再現(xiàn)外墻玻璃窗的材質(zhì)和顏色。陽臺、門窗、凸窗、臺階、屋頂、裝飾線腳等細部結構:對于該部分,我方將選用適當厚度(1—3mm)的易雕刻、韌性好、可塑性強的進口工程塑料ABS板及專業(yè)銑床仿真制作,樓體線腳均勻別致、形象逼真,從而通過小部件的逼真刻畫對整個建筑模型起到畫龍點睛的作用。對于樓體各墻面之間、金屬構件與墻面之間采用粘合劑(日本產(chǎn)A-A超能膠、上海產(chǎn)三氯甲烷)粘結,增強牢固性。
概念模型是當設計想法還比較朦朧時形成的三維表現(xiàn)形式,同樣,在建筑與景觀設計中, 概念性的模型伴隨著設計思路而形成。它直接在三維空間中進行設計,盡管比例小,但設計概念也是經(jīng)過推敲而形成并逐步完善的。如果只局限于圖紙上則不會有如此多的選擇性,通常概念模型都是快速的制成,用于激發(fā)創(chuàng)造靈感,建筑材料也被象征性地表現(xiàn)出來。同時環(huán)境景觀構思時各個組成部分之間的關系,如是否與周圍環(huán)境和諧,通過概念模型可以將三維空間中構思的萌芽加以概括,采用簡單的方法和易加工的材料加工來實現(xiàn),目的是為了直觀地比較形狀、 尺度、方向、色彩和肌理等,還有快速修改的特點。
按表現(xiàn)形態(tài)將建筑與景觀模型分為以下三種類型:
地形學模型:地形學模型包括地形模型、綠化景觀模型和花園模型。
建筑主體模型:建筑主體模型包括都市建筑模型、房屋模型、結構模型、內(nèi)部空間模型、 細節(jié)模型、小品模型。
電腦制作模型:電腦制作模型包括CNC建筑模型、實體模型與數(shù)字模型的相互轉換。
木質(zhì)材料是模型制作中常用材料,因為它古樸、自然的視覺效果,所以一般用于古建筑和仿古建筑的制作。木質(zhì)材料和其他材料不同,它有自然的紋理和脈絡,所以在制作的時候?qū)に嚨囊笙喈數(shù)膰栏?,怎樣使模型協(xié)調(diào),使觀眾感覺舒適美觀是一件有難度的事情,使用的木材一般都是經(jīng)過二次加工后的原木材料和人造板材,主要以實木為主。