生產工藝對產品設計的基本要求,就是產品結構應符合工藝原則。也就是在規(guī)定的產量規(guī)模條件下,能采用經濟的加工方法,制造出合乎質量要求的產品。這就要求所設計的產品結構能夠限度地降低產品制造的勞動量,減輕產品的重量,減少材料消耗,縮短生產周期和制造成本。
首先是被選擇的方案(或產品)與某種消費需求之間是能夠形成對應關系的; 2、 這種對應關系是相對恰當的; 3、 這種對應關系與原來已有的對應關系之間的差異是具有比較優(yōu)勢的; 二、 誰同誰比? 構思--比較--篩選--確定--構思延伸--再比較--再篩選--再確定--, 這就是設計階段不斷進行的設計選擇過程。
產品設計的知識探討 "比較"是產品從一個階段能夠進入下一個階段的優(yōu)勝劣汰的選擇方式。 例如: 設計階段, 設計師從一定數量的草圖、 想法中選擇出具有價值的草案進行設計細化, 從而進入評審階段;再如: 銷售階段, 消費者比較貨架上的產品, 從中選擇符合自 己需求的產品, 進行購買, 從而進入使用階段。 在此, 本文想探討的就是: 處在設計階段的產品, 為什么比?誰同誰比?比什么?比的依據是什么?進而從哲學的角度探討產品設計中的比較選擇。
當意識到這個周期存在時,你就會發(fā)現,不是每一次都要做出90分的方案產品。典型的例子是,驗證階段和成長階段,在基礎功能上的做到60分,核心功能的75分,比基礎功能和核心功能上都做到90分,更加合理。 比如驗證階段,也包括成長階段,有太多不確定性。如果把一個功能更做到80分,可能上線沒人用(直到產品上線,你其實根本不知道會發(fā)生什么事),或者公司業(yè)務定位調整了,棄用了這個功能。