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    成都邛崍三維動畫制作,讓設計更多元,讓選擇更有余地

    2025-06-05 03:00:01 3352次瀏覽
    價 格:面議

    園林景觀3D動畫是將園林規(guī)劃建設方案,用3D動畫表現的一種方案演示方式。其效果真實、立體、生動,是傳統(tǒng)效果圖所無法比擬的。園林景觀動畫將傳統(tǒng)的規(guī)劃方案,從紙上或沙盤上演變到了電腦中,真實還原了一個虛擬的園林景觀。動畫在三維技術制作大量植物模型上有了一定的技術突破和制作方法,使得用3D軟件制作出的植物更加真實生動,動畫在植物種類上也積累了大量的數據資料,使得園林景觀植物動畫如虎添翼。

    模擬動畫制作,通過動畫模擬一切過程如制作生產過程、交通演示動畫(模擬交通事故過程)、煤礦生產演示動畫(模擬煤礦事故過程)、能源轉換利用過程、水處理過程、水利生產輸送過程、電力生產輸送過程、礦產金屬冶煉過程、化學反應過程、植物生長過程、施工過程等演示動畫制作。

    片頭動畫

    片頭動畫創(chuàng)意制作,如宣傳片片頭動畫、游戲片頭動畫、電視片頭動畫、電影片頭動畫、節(jié)目片頭動畫、產品演示片頭動畫、廣告片頭動畫等。

    建模,是動畫師根據前期的造型設計,通過三維建模軟件在計算機中繪制出角色模型。這是三維動畫中很繁重的一項工作,需要出場的角色和場景中出現的物體都要建模。建模的靈魂是創(chuàng)意,核心是構思,源泉是美術素養(yǎng)。通常使用的軟件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模常見方式有:多邊形建模——把復雜的模型用一個個小三角面或四邊形組接在一起表示(放大后不光滑);樣條曲線建模——用幾條樣條曲線共同定義一個光滑的曲面,特性是平滑過渡性,不會產生陡邊或皺紋。因此非常適合有機物體或角色的建模和動畫。細分建?!Y合多邊形建模與樣條曲線建模的優(yōu)點面開發(fā)的建模方式。建模不在于性,而在于藝術性,如《侏羅紀公園》中的恐龍模型。

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