在國(guó)內(nèi)疫情多發(fā)的2022上半年,新出的游戲作品乏善可陳,鮮有題材新穎或者眼前一亮的佳作。在這樣的大環(huán)境下,打磨近兩年之久的《終末陣線:伊諾貝塔》于5月27日開啟全渠道公測(cè)。沒(méi)有過(guò)多的宣發(fā),也沒(méi)有大廠背書,《終末陣線:伊諾貝塔》卻掀起了一陣熱玩狂潮。